GamesCom 2016… Gamer Heaven

Nog enkele dagen en het is weer zover, GamesCom 2016 is een feit.
Ik, als jarenlange gamer, gamefan en nog steeds deels verslaafd, oftewel obsessieve gamer (om het aantrekkelijker te laten klinken) tel ik de dagen weer af totdat ik weer naar Köln kan rijden.

Vanaf het eerste moment dat ik op de beurs ben geweest heeft de GamesCom een enorme aantrekkingskracht en is het een jaarlijks terugkerend evenement dat ik voor geen goud zal overslaan!

Zaterdag zal ik met 2 vrienden richting Köln gaan voor een dagje games, bratwurst, bier en Cosplay!
Wat zal Ubisoft brengen? Komt Square Enix met verrassende feiten? Wat brengt Fifa? en zullen we eindelijk meer zien van Kingdom Hearts 3, de game waar ik al 3 jaar met smart naar uitkijk op de GamesCom!

Natuurlijk zal ik een verslag van de GamesCom op mijn blog plaatsen.


Alvast een teaser van de GamesCom

Voor wie nog niet bekend is met GamesCom heb ik hieronder een korte uitleg van wat GamesCom is en inhoud:

GamesCom is ’s werelds grootste computer en gamebeurs ter wereld, en heeft de E3 ingehaald op het moment dat E3 alleen nog voor pers toegankelijk is, de GamesCom wordt gehouden op de Keulnmesse in Köln.
De Gamescom heeft afgelopen jaar een bezoekersaantal van 345.000 personen gehad en 806 exposanten, dat in 5 dagen tijd.

De Gaming industrie is booming, en hier is enorm veel geld in omloop, dit is ook te merken aan hoe de ontwikkelaars uitpakken op de beursstands, de immens grote LED schermen komen je tegemoet en de professionele Cosplay blijft natuurlijk niet uit!

Het is een hele ervaring, mijn tip is ook, hou je van games? ga naar de GamesCom!

Heb je nog vragen of wil je meer weten van de GamesCom, laat het me weten.

GamesCom website

 

Dishonored 2 komt eraan!

Dishonored is zonder twijfel één van de beste stealthgames van de vorige generatie. De setting – Londen ten tijde van de pest – greep je direct bij de keel en steampunk-achtige invloeden zorgden, in combinatie met de keuzevrijheid en bovennatuurlijke krachten, voor een verrassend vermakelijke ervaring. Achteraf gezien was het de game die Thief had moeten zijn! Op de E3 onthulde Bethesda het langverwachte vervolg en in deze Fast Forward kijken we alvast wat dit tweede deel gaat brengen.

Emily is back!
Dishonored 2 speelt zich vijftien jaar na de Dunwall Plague af. De Empire, waar jij in het eerste deel hard voor gestreden hebt, begint langzaam af te brokkelen nadat Emily Kaldwin plotseling van haar troon gestoten wordt door een mysterieuze, buitenaardse kracht. Emily is echter niet meer het weerloze meisje dat we in deel 1 zagen en dus besluit ze in de voetsporen te treden van haar grote voorbeeld Corvo.

Emily is vastberaden om haar troonpositie te heroveren en daarbij moet jij haar helpen. Bethesda heeft al bekendgemaakt dat je in de proloog speelt als Emily, maar daarna kun je zelf kiezen of je haar of Corvo onder de knoppen neemt. Hoewel je met beide personages dezelfde missies doorploegt, benaderen Corvo en Emily deze van een totaal verschillend perspectief. Bovendien hebben beide een unieke speelstijl, dus de replay-waarde lijkt hoog te worden.

Moeder Theresa
Corvo behoudt zijn bovennatuurlijke krachten uit het eerste deel, dus je hoeft deze straks niet allemaal weer opnieuw vrij te spelen. Om een “been there, done that”-gevoel te voorkomen, zal Bethesda gelukkig ook nieuwe krachten toevoegen. Dat gezegd hebbende lijkt het erop dat je voor de echt grote vernieuwingen bij Emily moet zijn. Zij krijgt namelijk een compleet arsenaal aan nieuwe krachten. Denk hierbij aan ‘Shadow Walk’, waarmee ze in een schaduwachtige wolk verandert die snel en ongezien langs vijanden blaast, of ‘Far Reach’, een superdash die doet denken aan Corvo’s ‘Blink’ uit de originele game.

Eén ding blijft echter onveranderd: de keuzevrijheid. Net als in het eerste deel kun je zelf kiezen of je situaties stilletjes aanpakt, of juist op de luidruchtige tour gaat. In het eerste deel kon je een Achievement verdienen door de game uit te spelen zonder ook maar één bewaker om te leggen die Achievement keert waarschijnlijk terug, want het is wederom mogelijk om niemand te vermoorden. Moeder Theresa zou trots op je zijn!

Moeilijker
Hoewel Dishonored door bijna iedereen geprezen werd, vonden sommigen het spel wel wat te makkelijk. Bethesda heeft daarom beloofd dat dit vervolg een stukje pittiger wordt. Tegelijkertijd krijg je meer keuzevrijheid dan ooit tevoren om de game zo moeilijk (of makkelijk) te maken als je zelf wilt. Zo is het mogelijk om zelf te bepalen hoe lang het duurt voordat je gezien wordt als je over een muurtje heen gluurt. Op deze manier moet Dishonored meer uitdaging bieden voor de doorgewinterde gamers, zonder daarbij de nieuwkomers af te schrikken.

Voorlopige conclusie
Hoewel de details die we tot nu toe over Dishonored 2 gehoord hebben veelbelovend klinken, hangt er nog veel af van wat Bethesda ons dit jaar gaat vertellen. Het bedrijf heeft al gehint naar een geüpdatete skill tree en een “derde manier” om de game te doorploegen, maar hierover zal het pas in 2016 meer vertellen. Als straks blijkt dat het hier gaat om kleine toevoegingen, vermoeden wij dat Dishonored 2 wel erg op het origineel gaat lijken. Komt Bethesda echter met toffe innovaties, dan heeft Dishonored 2 de potentie om wederom één van de beste stealth-games van zijn generatie te worden.

Bron: Gamer.nl